大厂调整绩效分布会导致员工躺平吗?
大厂调整绩效分布会导致员工躺平吗?
大厂的2025年的绩效应该都打完了,有些大厂调整的绩效和奖金分布,让奖金集中到了头部的高绩效员工,这对员工后续的工作积极性会产生实际影响,可以通过建模来分析。
一、先给结果
| 分布模式(H:M:L) | 奖金结构假设((B_H:B_M:B_L)) | 激励核心特征 | 高能力员工反应 | 中等能力员工反应 | 低能力员工反应 | 总体努力分布 | 躺平风险 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 原始分布 3:6:1 | 100:60:30 (差:40:30) | 均衡激励 H门槛适中 | 积极竞争H 中等努力回报 | 努力争H或保M 激励充分 | 避免L而努力 有压力 | 单峰正态 集中在中等偏上 | 低 |
| 目标分布 2:7:1 | 120:55:30 (差:65:25) | 精英激励 向Top集中 | 分化: 顶尖者更努力 次顶尖者可能放弃 | 明显分化: 中上者拼命争H 中下者接受M降努力 | 避免L即可 激励不变 | 双峰化 (高努力群+保底群) | 中高 (中低能力者躺平) |
| 极端精英 1:8:1 | 150:50:30 (差:100:20) | 赢家通吃 | 极少数人激烈竞争 其余高能力者可能放弃 | 绝大多数满足于M 努力只为不落L | 易落L但激励弱 | 极端分化 (极少数高努力+普遍低努力) | 高 (多数人躺平) |
| 普惠高绩效 4:5:1 | 80:65:30 (差:15:35) | 奖励普及化 | 轻松拿H但价值不高 努力意愿下降 | 易拿H或M 激励温和 | 避免L压力大 因L比例未变 | 单峰右偏 (中等努力为主) | 中 (缺乏突破激励) |
| 严惩尾部 2:6:2 | 120:60:20 (差:60:40) | 恐惧驱动 惩罚性尾部 | 争H避免关注 H奖金吸引力中 | 拼命避免L L比例翻倍压力大 | 高度焦虑 易落L且惩罚重 | 单峰左移 (整体努力提高但压抑) | 低 (但可能离职率高) |
| 无顶尖激励 0:9:1 | -:70:30 (差:-:40) | 完全平均主义 无H等级 | 失去突破目标 可能降低努力或离职 | 无向上空间 仅保M | 避免L即可 | 单峰低矮 (普遍中等努力) | 高 (无向上动力) |
| 宽顶窄中 5:4:1 | 70:65:30 (差:5:35) | 高绩效泛滥 奖金扁平 | H易得但不值钱 努力收益低 | 几乎必得H或M 无需努力 | 避免L仍有压力 | 整体低努力 (激励失效) | 很高 (系统激励崩溃) |
| 金字塔 1:6:3 | 130:60:25 (差:70:35) | 严格筛选 尾部扩大 | 激烈竞争少数H 胜者回报高 | 多数在M区 努力防落入L | 易落L且惩罚中 可能放弃 | 两极分化加剧 | 高 (尾部员工躺平) |
二、建模的核心假设
将绩效考核(绩效分布)视为一种激励机制,员工的行为(努力程度)会受到激励结构的影响。
模型的核心变量:
- 绩效等级与奖金:高绩效(H)、中绩效(M)、低绩效(L)对应的奖金分别为 (B_H, B_M, B_L)。假设奖金总额在调整前后不变。
- 绩效分布比例:H:M:L的比例 (p_H:p_M:p_L)。
- 员工能力与努力程度:员工的能力有差异,但可以通过努力提高绩效评级的概率。
- 员工对激励的感知:决定努力程度的关键,取决于期望收益和获得概率。
三、建立数学模型
3.1 建立绩效评级与奖金期望模型
假设公司有 (N) 名员工。绩效评级根据比例强制分布。
情形 0(原始分布):
- 比例:(p_H = 0.3), (p_M = 0.6), (p_L = 0.1)
- 奖金:假设 (B_H = 100), (B_M = 60), (B_L = 30)(单位:万元)。
情形 1(新分布):
- 比例:(p_H = 0.2), (p_M = 0.7), (p_L = 0.1)
- 公司希望奖金向top集中,因此调整奖金,例如:
[
B_H' = 120, \quad B_M' = 55, \quad B_L' = 30
]
(保持总奖金不变:(0.3 \times 100 + 0.6 \times 60 + 0.1 \times 30 = 69) 人均单位奖金;新分布:(0.2 \times 120 + 0.7 \times 55 + 0.1 \times 30 = 63.5),略低?总额略降?不,我们假设总额不变,故调整数值)
我们不妨做奖金总额约束:
[
p_H \times B_H + p_M \times B_M + p_L \times B_L = \text{常数} = C
]
设 (C = 0.3 \times 100 + 0.6 \times 60 + 0.1 \times 30 = 69)。
新比例下:
[
0.2 \times B_H' + 0.7 \times B_M' + 0.1 \times 30 = 69
]
若 (B_H') 提高,则 (B_M') 下降。
3.2 员工决策模型
员工 (i) 的绩效结果取决于努力程度 (e_i \ge 0) 和能力 (a_i)(正态分布)。
简化:假设绩效评分 (s_i = a_i + e_i + \varepsilon_i)((\varepsilon) 随机噪声)。
但强制分布意味着即使 (s_i) 排序,也只取前 (p_H N) 为 H,接着 (p_M N) 为 M,余下 (p_L N) 为 L。
员工不知道他人能力与努力分布,但根据历史可以估计:要在前 (p_H) 百分位需要多高的 (s),这个阈值随大家努力程度而变化。
3.3 博弈视角
设员工预测其他员工平均努力程度为 (e_{avg}),则要进入前 (p_H),需要 (s > F^{-1}(1-p_H)),其中 (F) 是 (s) 的分布函数(依赖于 (e_{avg}) 和能力分布)。
员工 (i) 的效用:
[
U_i = \text{期望奖金} - \text{努力成本}
]
努力成本设为 (c(e_i) = \frac{1}{2} \gamma e_i^2)。
期望奖金:
[
E[B | e_i, e_{avg}] = P(H|e_i, e_{avg}) \cdot B_H + P(M|...) \cdot B_M + P(L|...) \cdot B_L
]
其中 (P(H|e_i, e_{avg})) 依赖于他在群体中的排名超过 (p_H) 的比例。
由于强制分布,(P(H)) 是固定比例,但个人能影响的只是自己在这个比例内的概率。
简化:假设员工认为自己绩效评分 (s_i \sim N(a_i + e_i, \sigma^2)),而其他 (N-1) 个员工的 (s_j) 分布均值为 (a_{avg} + e_{avg}),方差固定。那么给定 (e_i),进入 H 的概率 = 概率((s_i) 超过他人分布的 (1-p_H) 分位数)。
该分位数 (T_H) 满足:
[
\Phi\left( \frac{T_H - [a_{avg} + e_{avg}]}{\sigma_0} \right) = 1 - p_H
]
从而:
[
P(H|e_i, e_{avg}) = 1 - \Phi\left( \frac{T_H - (a_i + e_i)}{\sigma} \right)
]
设 (\sigma) 与 (\sigma_0) 合并,可简化为:
[
P(H) = \Phi\left( \frac{a_i + e_i - [a_{avg} + e_{avg}] - z_{p_H} \sigma}{\sigma} \right)
]
细节可能复杂,但定性:提高 (e_i) 会增大进入 H 的概率,减少进入 L 的概率。
3.4 均衡努力程度
员工最优努力一阶条件:
[
\frac{\partial E[B]}{\partial e_i} = \gamma e_i
]
其中:
[
\frac{\partial E[B]}{\partial e_i} = [B_H - B_M] \cdot \frac{\partial P(H)}{\partial e_i} + [B_M - B_L] \cdot \frac{\partial P(M)}{\partial e_i}
]
注意 (P(M) = \Phi(\cdot) - \Phi(\cdot)) 形式,其导数与 (P(H)) 和 (P(L)) 导数有关。
简化符号:设 (f) 是密度函数,(\frac{\partial P(H)}{\partial e_i} = f_H),(\frac{\partial P(M)}{\partial e_i} = f_M),(\frac{\partial P(L)}{\partial e_i} = -f_H - f_M)(因为概率和为1)。
但更清晰:假设评分正态分布,排名近似连续,努力增加 (de),则绩效提高 (ds = de),引起排名上升的概率密度在阈值处。有两个阈值:(T_H)(H 的下限)和 (T_L)(M 的下限,L 的上限)。
则:
[
\frac{\partial P(H)}{\partial e_i} = \phi\left( \frac{T_H - \mu_i}{\sigma} \right) \cdot \frac{1}{\sigma}
]
其中 (\mu_i = a_i + e_i - (a_{avg}+e_{avg})) 已去均值化,阈值 (T_H) 由 (p_H) 决定。
重要一点:当 (p_H) 下降(从 0.3 到 0.2),(T_H) 上升(需要更高分数才能进 H),于是 (\phi(T_H)) 会降低(如果初始 (T_H) 在密度较低处)。
我们关心的就是两个奖金差值的变化:(B_H - B_M) 和 (B_M - B_L)。
四、举例说明:原分布 (3,6,1) -> 新分布 (2,7,1)
原分布 (3,6,1)
(p_H=0.3, p_M=0.6, p_L=0.1)
假设初始奖金 (B_H=100, B_M=60, B_L=30)。
于是 (B_H-B_M=40, B_M-B_L=30)。
新分布 (2,7,1)
(p_H=0.2, p_M=0.7, p_L=0.1)。奖金调整,假设公司设 (B_H'=120, B_M'=55, B_L'=30)。
则 (B_H'-B_M'=65)(增加),(B_M'-B_L'=25)(减少)。
对中等能力员工的影响:原来中等能力者容易拿到 M(60),争 H 有机会(30%比例)。现在 M 概率上升(70%),但 M 奖金下降(55),且 H 更难(比例20%),H 奖金更高(120)。
- 对接近顶端的中高能力者:激励可能上升,因为 H 奖金更高,虽然概率降低,但差值 (B_H-B_M) 变大会提高努力边际收益。
- 对中等偏下的员工:拿到 H 概率很小,而 M 奖金下降,他们可能觉得努力不值,转向“躺平”。
五、博弈论分析
这是一个 锦标赛博弈(Tournament Game)场景。奖金结构从"3-6-1"调整为"2-7-1"并拉大奖金差距,实质是降低了"获奖名额"(高绩效占比)并提高了"奖牌含金量"。员工是否躺平,取决于中等能力群体的 期望收益重新计算 。
这就像高考竞争——当清华北大名额不变但奖学金暴增,而二本线扩大时,中等生会面临抉择:是加倍努力搏清北,还是直接保二本求稳?当"清北"看起来遥不可及,部分中等生会选择战略性放弃,转而投入艺考、出国或躺平。
此博弈具有信息不完全特点(员工不知道对手真实能力)。若最终出现大面积躺平,说明能力方差过大或员工对公平性存疑。建议试点前用匿名模拟测算:当30%员工认为"再怎么努力也进不了前20%"时,躺平即成为系统性均衡。
简化理解:
核心机制:期望收益 = 获奖概率 × 奖金 - 努力成本。当获奖概率下降幅度超过奖金增幅,期望收益为负,理性选择是降低努力。
分化效应:
- 顶尖员工(约前10%):激励增强,更拼
- 中等员工(约40-70%区间):从"摸高"变为"够不着",躺平风险最大
- 后段员工:无影响,本就躺平
纳什均衡:可能形成 "两极分化均衡" ——头部卷王更卷,中部集体躺平,组织整体效能不一定提升
标签:管理