AI Infra:类openclaw多智能体的完全信息博弈

在 OpenClaw 生态流行并大规模普及的场景下,多个自主 AI agent(以下简称 bot)之间有可能演化出信息对称的博弈结构。假设这些 bot 运行在相似的公开渠道(如 Discord、Telegram 群组、X 平台、共享任务市场或 agent 间通信协议),并且它们能够互相观察对方的输出、行为模式、技能调用记录,甚至部分内部状态(通过公开日志、消息历史或协议设计),那么经典的完全信息博弈模型(如重复博弈、公共品博弈、资源竞争博弈)就可能适用。一、基座模型的参数规模参数规模直接决定推理深度、工具链规划能力、长期一致性和抗噪声能力。在对称信息博弈中的作用大模型(例如 200B+ ...

如果系统不该记得一切,那它该怎样“忘记”?不是删掉数据就算了事。而是让数据像沙滩上的字——潮水一来,它就淡一点。再一来,就更淡。等到第三次潮水,你得蹲下来仔细看,才隐约记得那里曾经有个词。而 AI 基础设施,不应该只是被动存储这些字。它应该主动推潮水。传统系统觉得“存得越多...

任何公司在数字世界做生意,玩法概括起来就两种:要么卖给你一个东西(所有权),要么租给你一段使用权。这构成了互联网的基础商业模式。一、具体的模式组合我们来看几个例子:淘宝:对你,它是卖货的卖家。但对商家,它是个流量房东——商家付钱租它的店铺位置和搜索排名。AWS:你不再需要自...

主要说的是下肢外骨骼,接近成熟商业化阶段且投资风险相对可控。下肢外骨骼控制的核心,是将机械辅助自然地融入行走过程,而不是打断或接管它。这要求控制模型能做到两点:第一,提供足够稳定的即时支持,让人感觉穿着时更轻松,而不是更费力;第二,至少在一定范围内,它能适应不同人的走路习惯...

Agent 不再依赖“上下文”,而是 “用计算复杂度替代记忆复杂度”一、为什么需要用计算复杂度替代记忆复杂度长期存储成本或隐私成本高时,希望通过即时重算来避免长期持久化云端或边缘算力变得便宜时,用多点计算换取小的内存占用有吸引力在某些任务里,完整历史并非总被访问,按需重算可...

大厂调整绩效分布会导致员工躺平吗?大厂的2025年的绩效应该都打完了,有些大厂调整的绩效和奖金分布,让奖金集中到了头部的高绩效员工,这对员工后续的工作积极性会产生实际影响,可以通过建模来分析。一、先给结果分布模式(H:M:L)奖金结构假设((B_H:B_M:B_L))激励核...