作者:sluke
发布时间:August 25, 2010
分类:闲言碎语
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2007年我刚加入一听团队的时候,网站技术实验室上线了一款产品叫做“一听聆听”,简单来说就是输入一个歌曲名或歌手名,可以随机播放与此关键词有关的歌曲。作为搜索技术开发的副产品,聆听意外获得了不少用户的好评,在后来因为网站架构调整关停了此项服务的日子里,我们时不时会收到要求开放“一听聆听”的网友邮件。这几年类似豆瓣电台这样可以根据个人喜好产生播放列表的音乐产品大放光彩,从表现形式来看与“聆听”这个产品并无二致,一听团队开始酝酿重新开发一个电台型的产品,也就是新版的“一听聆听”。

在研究了一听音乐网的长期积累各项数据之后,一听团队注意到相当一部分用户并没有明确的歌曲试听目标,他们不会通过搜索去找到特定歌手或歌曲,也不会通过导航点击多次深入网站信息架构中去浏览某张专辑,他们非常依赖网站提供的随机播放列表功能。这些细分用户还有一个有趣的行为,他们会多次点击产生随机列表的按钮,为的是列表里有自己喜欢的歌曲,这就是说用户依然有自己的音乐偏好,“好听的歌”这个概念在他们脑子里非常模糊,也许只是一个歌名、是一位歌手、是一种曲风,甚至只是一句歌词或是“开心”、“欢快”这样的形容词。为了适合这样的用户使用,新的“一听聆听”要提供一个让用户描述自己这个模糊偏好的渠道,只需输入一个关键词就能提供给用户符合其偏好的歌曲,源源不断播放下去。为了达到这个效果,团队花了很多时间重新设计了算法,新算法可以根据歌手、专辑、唱片公司、发行时间、试听热度、曲风等歌曲属性,结合一听音乐网用户的亿级试听数据得出与用户心里那个模糊偏好最接近的歌曲。

基于简约主义的产品理念,设计上“聆听”遵循了“大按钮”、“简信息”、“浅隐藏”三个原则,呈现给用户的是一个炫丽的界面,操作一目了然,选择预设频道、自定义频道及更换背景等功能隐藏在右上角的菜单里,保证没有多余信息干扰用户。在后期的开发中,还将与一听的用户中心整合,提供个人频道及收藏服务。


Flash版试用地址:
http://www.1ting.com/lingting/
Silverlight版试用地址:
http://www.1ting.com/lingting/silverlight/
反馈:
1、可以在本日志留言
2、在一听官方博客留言 http://blog.1ting.com/topic-875,lingting-radio.html
作者:sluke
发布时间:August 16, 2010
分类:闲言碎语
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各位给政府网站做开发的团队,你们应该给CMS加入设定某日首页灰色的功能,开发难度极低(加个IE滤镜就行了),用户体验极好,绝对不会三俗,还可以收取一笔不低的研发费用,绝对是竞标亮点。
想炫一下技术的可以深化这个需求:
1、各种浏览器兼容
2、计划任务启用、关闭首页灰色功能,实现无人值守
3、娱乐频道定时关闭
4、灰色功能及频道关闭功能启用时群发邮件提醒(你懂的)
作者:sluke
发布时间:August 12, 2010
分类:闲言碎语
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核心功能:手机到达目的地一定范围,触发提醒
使用情境:打瞌睡的早上,听不清报站的公交;开车迷失在北京的胡同里;
实现:
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| | 1、系统设置数组
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| | 提醒方式 = {'振动', '振铃',}
| | 提醒范围 = {'200米', '500米', '1000米', '1500米',}
| |
| | 2、获取当前位置及时间
| |
| | 获取位置及时间 () {
| | 获取位置;
| | 获取当前时间;
| | }
| |
| | 3、设定目的地
| |
| | 设定目的地 () {
| | 设定目的地;
| | 设定提醒范围; //触屏使用缩放操作
| | 设定提醒方式; //可设置振动+振铃
| | }
| |
| | 4、触发提醒逻辑
| |
| | if 当前地位至目的地距离 <= 提醒范围{
| | 触发提醒行为;
| | }
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| | 5、异常处理
| |
| | if 当前位置更新时间 <= 15分钟{
| | 触发提醒行为;
| | } |
|
涉及界面:
1、系统设置
2、地图
2.1、位置搜索
2.2、设定目的地
扩展出来还有好友分享目的地、好友靠近提醒、同步提醒记录等等,应该有很多LBS的PM都想到了
作者:sluke
发布时间:July 28, 2010
分类:闲言碎语
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某天参加pmcaff北京的小小聚会,主题是无线应用的产品设计,我准备了一个有关于手机音乐播放器小小的分享作为开场话题引导,班门弄斧了,内容大致如下:
一、产品的基础条件
用户:
使用Symbian S60 V3、2G、普通键盘的路人甲
情境:
公交地铁、洗手间等碎片时间
内容:
手机中已存储的音乐、推荐给用户的音乐、音乐附加(歌词、封面、歌手头像)
二、产品的布局原则
由于网络速度及流量费用,播放器主要还是播放本地的音乐,附带可以提供榜单推送等需要联网的功能。
隔离:
1、本地内容与网络内容的隔离
出于逻辑及费用的考虑,在不同界面里放置不同内容
2、不同对象操作的隔离(针对歌曲的操作、针对列表的操作等)
如歌曲界面只能操作歌曲
集中:
单一对象属性在同一屏展现
如歌曲界面中展现歌曲所有相关信息,减少操作
借用酷狗的一个图来说明,并不表示酷狗的设计原则是以上我说的:

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