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标签 ai 下的文章

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NVIDIA 的 “Data In Place” 概念核心,可用一句话概括:数据尽量留在原地完成 AI 处理,从而减少 ETL、复制、搬运、复制、搬运、重建索引和冷热迁移。这是 NVIDIA 在 AI Infra 上一以贯之的长期路线:GPU 不再只是算子的执行器。GPU 开始直接参与数据访问。数据系统开始围绕 GP…
P-02

2026年核心变化已经很明显:重心从 训练 → 推理 → Agent 工作流 迁移“系统能力”开始替代“模型能力”成为核心变量一、关键结构变化是从推理层迁移到应用开发层价值核心从 “token 生产” 转向 “token 编排(orchestration)”生态位基础设施层(硬件 & 底层系统)平台层(工具 & 服务…
P-03

一、Token 的三种“商品形态”类型产生位置谁付钱价值体现raw token模型推理层平台 / 开发者成本中心(GPU 时间)structured token(带上下文)RAG / Agent 层开发者可用性提升outcome token(任务完成)应用层最终用户 / 企业收入来源关键点:模型推理层卖的是 toke…
P-05

当各大厂纷纷推出类 openclaw 服务,就有了各种各样的“虾”,加上各种 AI Chatbot、AI Cli,每天要有很多很多孤立的窗口。我们需要属于自己的“集中”记忆。一、为什么 openclaw 类服务必然走向“记忆层分离”先看约束条件,也就是分散的部署:约束本质问题结果多厂商模型上下文不可迁移agent 被…
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依然从计算不可约性出发,来分析与现实世界深度交互的具身智能产业,核心的问题是“物理世界中的实时决策任务,是否比纯语言任务更难压缩?”,答案倾向于:是,而且结构上更强。一、不可约性的来源对比维度语言系统具身系统状态空间离散 token连续物理状态反馈延迟可重算实时约束可逆性高低噪声统计可平滑物理不可控语言模型面对的是符…
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Stephen Wolfram 提出一个极具张力的判断:宇宙的底层不是连续几何结构,而是离散的计算过程。物理定律、空间结构、时间演化,都可以被视为某种“规则系统”的运行结果。计算不可约性(Computational Irreducibility)是这个计算宇宙观的核心支柱,它是指某些系统的未来状态无法通过数学压缩或公…